1. Button


1) Constructor

- Button()

- Button(String label): label이 있는 버튼 생성자 


2) Method

- String getLabel(): 현재 지정된 label을 가져옴 

- void setLabel(String label): label을 문자열 label로 지정함 


# Button 연습하기 

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package guiex;
 
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
public class GuiTest04_Button extends Frame {
    
    Button btn;
    Button btnConfirm;
    Button btnCancel;
    
    public GuiTest04_Button() {
        // #1. 컨테이너 
        super("Button");
        setSize(300100);
        
        setLayout(new FlowLayout());
        
        // #2. Button 컴포넌트 
        btn = new Button();
        btn.setSize(10050);
        btn.setLabel("YES");
        
        btnConfirm = new Button("OK");
        btnConfirm.setSize(10050);
        btnConfirm.setBackground(Color.WHITE);
        btnConfirm.setForeground(Color.BLACK);
        
        btnCancel = new Button("Cancel");
        btnCancel.setSize(10050);
        btnCancel.setBackground(Color.BLACK);
        btnCancel.setForeground(Color.BLUE);
        
        System.out.println("btnCancel.getLabel: " + btnCancel.getLabel());
        
        // #3. add()
        add(btn);
        add(btnConfirm);
        add(btnCancel);
 
        setVisible(true);  
    }
    
    public static void main(String[] args) {
 
    }
}
 
# 실행 결과
btnCancel.getLabel: Cancel
cs

# 설명 

Line 24~25: Label이 없는 기본 버튼 생성 후 사이즈 설정 

Line 27: Label이 있는 버튼 생성 

Line 29: 배경색을 하얀색으로 지정 

Line 30: 글씨색을 검은색으로 지정 


# 실행 결과


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